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5 de outubro de 2012

Classes Refeitas 2.0


Domador: Os domadores são fortes defensores que usam sua força, juntamente com sua magia para conseguirem domar animais selvagens e faze-los atacarem seus inimigos ou utiliza-los como aliados em aventuras, portam um armamento pesado e poderoso para conterem a fúria dos animais.

Assassino: Os Assassinos são mestres das sombras ágeis e ardilosos, treinados para um ataque rápido e silencioso são impecáveis na camuflagem e na furtividade, utilizam pequenas lâminas de arremesso e adagas para pegar seus inimigos.

Padre: Os Padres são poderosos e conhecidos por alta capacidade de fortalecer e curar seus aliados utiliza um tipo de magia perdida há muito tempo atrás que dizima seus inimigos e revigora seus companheiros.

Lutador: Lutadores utilizam seus punhos e sua força combinada com seus poderes para lutar diretamente contra seus inimigos, deferindo golpes poderosos são capazes de derrubar arvores com o desbravar de um soco. Alguns lutadores conseguem despertar a força dos elementos e as combina com seu punho lançando golpes ainda mais destrutivos.

Atirador: Os atiradores são precisos e atingem seus inimigos a uma longa distância, sem que o mesmo nem se dê conta do ataque, portam geralmente arcos e armas de fogo de longa distância.

Bruxos: Os bruxos são magos que utilizam magia negra para invocar espíritos e demônios, além de criarem rajadas elementais muito poderosas, combinando seus poderes os bruxos conseguem penetrar na mente do oponente criando poderosas ilusões.

Espadachim: Treinados com espadas desde crianças as utilizam como se fossem partes do corpo, capazes de cortar inimigos inteiros os Espadachins são inigualáveis com suas lâminas poderosas e ágeis.

Pirata: Hábeis saqueadores e navegadores, os Piratas navegam pelo mar em busca de riquezas e poderes, são exímios ladinos ardilosos e astutos que ludibriam seus inimigos retirando suas riquezas e armamentos, utilizam armas de fogo e espadas curtas nas batalhas.

Templário: São defensores que lutam em nome da fé em sua religião, portando espadas, lanças e escudos utilizam o poder divino em suas armas para destruírem o mal e protegerem o mundo da escuridão.

Berserker: Guerreiros tomados por um frenesi insano que vivem em batalhas, os Berserkers são resistentes e poderosos, usam armas grandes e pesadas para estraçalharem inimigos, utilizam o fervor da batalha a seu favor para ficaram ainda mais fortes e poderosos.

3 de outubro de 2012

Opiniões

Pra minha surpresa o blog está com mais acessos do que eu esperava, apesar da desorganização descomunal e das mudanças continuas, espero que quem puder ajudar ajude! Opiniões serão sempre bem-vindas.

História do Mundo

De acordo com os livros históricos o mundo foi criado por três deuses, um deles era Jutai o deus que criou o céu, e a luz e denominou Solam um deus criado por uma parte do seu poder para que guardasse e protegesse seus domínios, o segundo era Koura o deus que criou a terra, os mares, e as florestas o mesmo denominou Villi que protegesse a terra, e as florestas e Oceano que defendesse os mares, Horkan o terceiro deus criou o fogo e percebeu que após com a vinda da luz também vieram as trevas, e decidiu domina-las, o mesmo ordenou que Tarescar defendesse suas criações. Após 1000 anos Horkan totalmente consumido pela escuridão, começou a cobiçar os domínios dos outros deuses e ordenou a Tareskar que reunisse o exercito das profundezas e desbravar uma guerra para dominar o mundo. Os deuses Oceano, Villi e Solam após inúmeras perdas com a guerra decidiram juntar esforços e se uniram para combater as tropas do mal, que foram rapidamente derrotadas e banidas de volta para o submundo.

Raças Refeitas 2.0

Tritões
                  Os Tritões são uma raça aquática de homens-peixe que juraram proteção para o segundo Deus dos mares Nereu, segundo as histórias sua origem vem desde o primeiro deus do mar Oceano, e que sua lealdade e devoção com os deuses vêm de um pacto dos primeiros tritões para poderem adquirir seus poderes aquáticos. Por causa da sua força superior os humanos temeram e oprimiram os Tritões ao longo do tempo, causando inúmeras batalhas entre as duas raças.

Meio-Celestial
                  Os Meio-celestiais são seres advindos da união de anjos e seres mortais adquirindo assim características de ambos. Vivem nas ilhas do céu e são adoradores do grande deus do sol “Solam” possuem asas mais apesar disso são semelhantes aos mortais e por isso não os meio-celestiais não tem dificuldades em se misturarem em outras civilizações. Devido a seus poderes místicos os meio-celestiais conseguem manter ilhas flutuando no céu juntamente com a tecnologia dos Simions e passaram muitas décadas em batalhas sangrentas contra os Kuratis e Drumans que ambicionam dominar as terras flutuantes.

Simions
                  Os Simions são pequenas criaturas com formas de animais peludos dotados de uma inteligência espetacular, eles vêm ao longo do tempo auxiliando os celestiais unindo sua tecnologia com o misticismo celeste. Os Simions trouxeram uma gama de evoluções, uma delas são as ilhas flutuantes conhecidas como ilhas do céu onde habitam juntamente com os celestiais e os Azurathis.

  
Kurati
                  Os Kuratis são demônios ágeis e inteligentes que tem o sangue do grande Tarescar o comandante das tropas do submundo eles vivem com intuito de atacar a superfície e dominar todos os outros reinos, os Kurati são demônios leais por sua natureza, mas não medem esforços para destruir qual quer um que cruze seus caminhos.


Azurathi
                  Os Azurathis tem como seu maior orgulho sua linhagem de sangue pura por isso vivem nas ilhas do céu, com o intuito de que a linhagem não se misture com outras. Uma vez que os mesmo viviam em terra com os humanos após perceberem a mistura de raças um dos seus lideres Ermus indignou-se com a miscigenação e convenceu uma parte dos humanos com os mesmos ideais, para que o seguissem até as ilhas do céu onde juraram lealdade aos celestes e receberam uma pequena parte de seu poder divino, e assim se denominaram Azurathis.


Elfos
                  Elfos são seres adoradores do grande Villi o Deus guardião das florestas e da superfície da terra, um exímio arqueiro e grande sábio amante da natureza, talvez seja dai que venha o caráter refinado e a afeição às florestas dos elfos, eles vivem pacificamente em pequenas aldeias e são ocasionalmente aliados dos humanos mais geralmente não se misturam por muito tempo com eles, pois definem os humanos como uma raça de vontade fraca e destrutiva.
  

Druman
                  São seres que vivem da carnificina, dependentes da guerra, são treinados desde crianças única e exclusivamente para a batalha por isso os mesmo têm dificuldades para outras tarefas mais quando é colocada alguma arma em suas garras poucos conseguem sair vivos. Seu líder Jairo, “o Monstro” decidiu aliar-se aos Elfos negros para que estes realizassem os trabalhos que não fossem nos campos de batalhas em troca de ajuda-los a conquistar riquezas e poder. Os Druman não possuem cultura ou religião vivendo somente da morte.

Humanos
                  Os seres humanos são uma raça diversificada, por sua alta capacidade de se adaptar, são também altamente ambiciosos e facilmente corrompidos. Os mesmo tem uma aptidão nata para batalhas e desenvolveram uma politica de reinados onde uma única pessoa governa regiões extensas de terra, mas os humanos não têm uma religião ou crença definida, pois variam de cada povoado que estão amplamente espalhados pela terra-central ou terra do meio, como denominam a superfície terrestre.


 Elfos Negros
                  Perigosos traiçoeiros e ambiciosos os Elfos negros, são uma raça de guerreiros ardilosos e meticulosos, Elfos corrompidos pelo deus das trevas Horkan que foram ordenados a guerrear contra outras raças, mais percebendo a diferença de poder entre ambos os lados decidiram abandonar a guerra e isolaram-se no submundo construindo um grande império onde vivem até os dias de hoje.

11 de setembro de 2012

Berserker

Minotauro Bersrker

                 Guerreiros Vikings tomados por um frenesi insano que vivem em batalhas, os Berserkers são resistentes e poderosos, usam armas grandes e pesadas para estraçalharem inimigos, utilizam o fervor da batalha a seu favor para ficaram ainda mais fortes e poderosos.

Templário

Illuminu Templário

                São defensores que lutam em nome da fé em sua religião, portando espadas e escudos utilizam o poder divino em suas lâminas para destruírem o mal e protegerem seu povo da escuridão. 

Pirata

Humano Pirata
              Hábeis saqueadores e navegadores, os Piratas navegam pelo mar em busca de riquezas e poderes, são exímios ladinos ardilosos e astutos que ludibriam seus inimigos retirando suas riquezas e armamentos, utilizam armas de fogo e espadas curtas nas batalhas.

Invocador

Humano Invocador

                São mestres na habilidade de invocar espíritos e demônios utilizando magia negra, fazendo com que os inimigos pereçam diante de tais feras que possuem um grande poder causando medo e pânico aos seus oponentes.

Ceifador

Kurati Ceifador

                  Ceifadores utilizam magia negra juntamente com sua lâmina para dizimarem seus inimigos, equipados geralmente com foices ou laminas circulares, são sombrios e ambiciosos em batalha e não medem esforços para atingirem seus objetivos. 

Bruxo

Humano Bruxo

                 Os bruxos são magos que utilizam magia negra para enfraquecer seus inimigos, além de criarem rajadas muito poderosas, também tem a capacidade de absorver energia vital combinando seus poderes mágicos, os bruxos também tem a capacidade de penetrar na mente criando poderosas ilusões.

Sacerdote

Azurathi Sacerdote

                Os sacerdotes são grandes monges que se especializaram em magias elementais, utilizando-a como uma poderosa arma em combate, combinam seus conhecimentos com seus poderes, criam técnicas capazes de incinerar oponentes.

10 de setembro de 2012

Espadachim

Illuminu Espadachim
                  Treinados com espadas desde crianças as utilizam como se fossem partes do corpo, capazes de cortar inimigos inteiros os Espadachins são inigualáveis com suas lâminas poderosas e ágeis.

Inventor

Simion Inventor
               Inventores usufruem da tecnologia para criar armas especiais e poderosas, e armadilhas precisas e úteis, são ótimos estrategistas em situações complicadas e ardilosos para a batalha. 

Atirador

Elfo  Atirador

              Os atiradores são precisos e atingem seus inimigos a uma longa distância, sem que o mesmo nem se dê conta do ataque, portam geralmente arcos e armas de fogo de longa distância.

Lutador

Humano Lutador
                Lutadores utilizam seus punhos e sua força combinada com seus poderes para lutar diretamente contra seus inimigos, deferindo golpes poderosos são capazes de derrubar arvores com o desbravar de um soco.

Místico

Elfo Místico
             Místicos são usuário de magia e aprendem desde que nascem utilizando-a envolta do seu corpo, conseguem se proteger e proteger seus aliados de golpes terríveis e utilizam poderosos feitiços sobre seus inimigos.

Padre

Humano Padre
             Os Padres são poderosos e conhecidos por alta capacidade de fortalecer e curar seus aliados utilizam um tipo de magia perdida há muito tempo atrás que dizima seus inimigos e revigora seus parceiros.

Lanceiro

Draman Lanceiro
Os Lanceiros são defensores poderosos, aguentam fortes danos em uma batalha utilizando grandes escudos, são muralhas impenetráveis e utilizam lanças para o ataque perfurando e destruindo seus oponentes e protegendo seus aliados.

Shinobi

Tritão Shinobi
            Os Shinobis são mestres das sombras ágeis e ardilosos, treinados para um ataque rápido e silencioso são impecáveis na camuflagem e na furtividade, utilizam pequenas lâminas de arremesso e adagas para pegar seus inimigos.

Domador

Azurathi Domador
       Os domadores são fortes defensores que usam sua força, juntamente com sua magia para conseguirem domar animais selvagens e faze-los atacarem seus inimigos ou utiliza-los como aliados em aventuras, portam um armamento pesado e poderoso para conterem a fúria dos animais.

5 de setembro de 2012

Classes Atuais


  1. Domador
  2. Shinobi
  3. Caçador
  4. Padre
  5. Místico
  6. Lutador
  7. Justiceiro
  8. Inventor
  9. Sacerdote
  10. Telepata
  11. Exorcista
  12. Invocador
  13. Espadachim
  14. Pirata
  15. Lanceiro
  16. Viking

4 de setembro de 2012

Humanos


                  Os seres humanos são uma raça diversificada, por sua alta capacidade de se adaptar, são também altamente ambiciosos e facilmente corrompidos. Sua História é relativamente nova, pois comparado com outras raças morrem muito cedo, os mesmo tem uma aptidão nata para batalhas e desenvolveram uma politica de reinados onde uma única pessoa governa regiões extensas de terra, mas os humanos não têm uma religião ou crença definida, pois variam de cada povoado que estão amplamente espalhados pela terra-central ou terra do meio, como denominam a superfície terrestre.

Draman

            São seres que vivem da carnificina, dependentes da guerra, são treinados desde crianças única e exclusivamente para a batalha por isso os mesmo têm dificuldades para outras tarefas mais quando é colocada alguma arma em suas garras poucos conseguem sair vivos. Seu líder Jairo, “o Monstro” decidiu aliar-se aos Trakos para que estes realizassem os trabalhos que não fossem nos campos de batalhas em troca de ajuda-los a conquistar sua honra com os Kuratis. Os Draman não possuem cultura ou religião vivendo somente da morte.

Elfo


Elfos são seres adoradores do deus Vili que era um exímio arqueiro e grande sábio amante da natureza, talvez seja dai que venha o seu caráter refinado e sua afeição às florestas, eles vivem pacificamente em pequenas aldeias na superfície terrestre e são ocasionalmente aliados dos humanos mais geralmente não se misturam por muito tempo, pois os definem como uma raça ambiciosa e de vontade fraca e destrutiva.

Azurathi


                  Os Azurathis tem como seu maior orgulho sua linhagem de sangue pura por isso vivem nas ilhas do céu, com o intuito de que a linhagem não se misture com outras. Uma vez que os mesmo viviam em terra com os humanos após perceberem a mistura de raças um dos seus lideres Ermus indignou-se com a miscigenação e convenceu uma parte dos humanos com as mesmas ideias, para que o seguissem até as ilhas do céu onde juraram lealdade aos Illuminus e receberam uma pequena parte de seu poder divino, e assim se denominaram Azurathis.

Trakos

            Trakos são uma raça de pequenos demônios adjacente aos kuratis, gerados pelo traidor e assassino de Tarescar, “Umesh”, os Trakos passaram séculos lutando pela aceitação dos kuratis em sua sociedade e muitas vezes lutaram caoticamente para defendê-los mais sem muito sucesso, após muita insistência eles conseguiram uma aliança com o reino Kotharo reino principal dos kuratis, mas não se contentaram apenas com isso e almejam algum dia serem tratados como iguais.

Kurati


            Os kurati são demônios ágeis e inteligentes que tem o sangue do grande "Tarescar" um antigo demônio que liderava as tropas do submundo. Vivem com intuito de atacar a superfície e dominar as três divisões existentes no mundo as ilhas do céu, a superfície terrestre e o submundo, seguindo o legado deixado por Tarescar que foi traído e morto por um dos seus subordinados, os Kuratis ao longo da história causaram muita destruição e atiçaram guerras, seguindo uma rígida doutrina e ensinamentos, dominaram perfeitamente a arte da magia negra, que ultilizam para dizimar seus inimigos.

Simions


                  Os simions são pequenas criaturas com formas de animais peludos dotados de uma inteligência espetacular, eles vêm ao longo do tempo auxiliando os Illuminus unindo sua tecnologia com o misticismo Lummen. Os simions trouxeram uma gama de evoluções, uma delas são as ilhas flutuantes conhecidas como ilhas do céu onde habitam juntamente com os Illuminus e os Azurathis.

Illuminus



              Os Illuminus são seres advindos da união de anjos e seres mortais adquirindo assim características de ambos. Vivem nas ilhas do céu e são adoradores do grande deus do sol “Solam” e apesar de possuírem asas são semelhantes aos mortais e por isso não tem dificuldades em se misturarem em outras civilizações. Devido a seus poderes místicos eles conseguem manter ilhas flutuando no céu juntamente com a tecnologia dos Simions e passaram muitas décadas em batalhas sangrentas contra os Kuratis e Dramans que ambicionam a dominação das terras flutuantes.

Minotauro

           Minotauros descendem de filhos bastardos de um antigo rei Illuminu que foram todos amaldiçoados e banidos para o submundo, onde passaram anos aumentando sua força e poder e supostamente esperam com uma sede de sangue insaciável pela noite da lua azul, onde segundo suas crenças seus poderes chegarão ao auge e finalmente invadirão o reino celestial e tomarão o lugar que acham ser seu por direito o trono llumen.

3 de setembro de 2012

Tritões

                            Os Tritões são uma raça aquática de homens-peixe que juraram proteção para o Deus dos mares “Nereu”, rezam as histórias que sua origem vem desde o primeiro deus do mar “Oceano”, e que sua lealdade e devoção com os deuses dos mares vêm de um pacto dos primeiros tritões com o deus, para poderem adquirir seus poderes aquáticos. 
                  Como os tritões tem força muito superior, os humanos temendo um domínio total dos mesmos tentaram oprimir muitas vezes a raça ao longo da história.

Titã

Os titãs são uma raça que nos primórdios viviam como semideuses no Deserto do Terceiro Sol do oriente localizado na superfície, depois da entrada de algumas misteriosas bestas em sua sociedade começaram a se converter ao deus “Zabulon” cuja história ninguém sabe, além de seus principais lideres, e transformaram-se em uma organização de guerreiros extremamente temidos, mas depois de quase meio milênio de inexplicável invencibilidade, foram derrotados pelos Illuminus e sua raça foi quase levada à extinção sobrando poucos sobreviventes do massacre.


Atualmente eles voltaram a se organizar e muitos dizem que eles estão por ai aumentando seu poder e número, esperando pelo momento certo para voltar ao seu reinado no oriente.