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5 de outubro de 2012

Classes Refeitas 2.0


Domador: Os domadores são fortes defensores que usam sua força, juntamente com sua magia para conseguirem domar animais selvagens e faze-los atacarem seus inimigos ou utiliza-los como aliados em aventuras, portam um armamento pesado e poderoso para conterem a fúria dos animais.

Assassino: Os Assassinos são mestres das sombras ágeis e ardilosos, treinados para um ataque rápido e silencioso são impecáveis na camuflagem e na furtividade, utilizam pequenas lâminas de arremesso e adagas para pegar seus inimigos.

Padre: Os Padres são poderosos e conhecidos por alta capacidade de fortalecer e curar seus aliados utiliza um tipo de magia perdida há muito tempo atrás que dizima seus inimigos e revigora seus companheiros.

Lutador: Lutadores utilizam seus punhos e sua força combinada com seus poderes para lutar diretamente contra seus inimigos, deferindo golpes poderosos são capazes de derrubar arvores com o desbravar de um soco. Alguns lutadores conseguem despertar a força dos elementos e as combina com seu punho lançando golpes ainda mais destrutivos.

Atirador: Os atiradores são precisos e atingem seus inimigos a uma longa distância, sem que o mesmo nem se dê conta do ataque, portam geralmente arcos e armas de fogo de longa distância.

Bruxos: Os bruxos são magos que utilizam magia negra para invocar espíritos e demônios, além de criarem rajadas elementais muito poderosas, combinando seus poderes os bruxos conseguem penetrar na mente do oponente criando poderosas ilusões.

Espadachim: Treinados com espadas desde crianças as utilizam como se fossem partes do corpo, capazes de cortar inimigos inteiros os Espadachins são inigualáveis com suas lâminas poderosas e ágeis.

Pirata: Hábeis saqueadores e navegadores, os Piratas navegam pelo mar em busca de riquezas e poderes, são exímios ladinos ardilosos e astutos que ludibriam seus inimigos retirando suas riquezas e armamentos, utilizam armas de fogo e espadas curtas nas batalhas.

Templário: São defensores que lutam em nome da fé em sua religião, portando espadas, lanças e escudos utilizam o poder divino em suas armas para destruírem o mal e protegerem o mundo da escuridão.

Berserker: Guerreiros tomados por um frenesi insano que vivem em batalhas, os Berserkers são resistentes e poderosos, usam armas grandes e pesadas para estraçalharem inimigos, utilizam o fervor da batalha a seu favor para ficaram ainda mais fortes e poderosos.

3 de outubro de 2012

Opiniões

Pra minha surpresa o blog está com mais acessos do que eu esperava, apesar da desorganização descomunal e das mudanças continuas, espero que quem puder ajudar ajude! Opiniões serão sempre bem-vindas.

História do Mundo

De acordo com os livros históricos o mundo foi criado por três deuses, um deles era Jutai o deus que criou o céu, e a luz e denominou Solam um deus criado por uma parte do seu poder para que guardasse e protegesse seus domínios, o segundo era Koura o deus que criou a terra, os mares, e as florestas o mesmo denominou Villi que protegesse a terra, e as florestas e Oceano que defendesse os mares, Horkan o terceiro deus criou o fogo e percebeu que após com a vinda da luz também vieram as trevas, e decidiu domina-las, o mesmo ordenou que Tarescar defendesse suas criações. Após 1000 anos Horkan totalmente consumido pela escuridão, começou a cobiçar os domínios dos outros deuses e ordenou a Tareskar que reunisse o exercito das profundezas e desbravar uma guerra para dominar o mundo. Os deuses Oceano, Villi e Solam após inúmeras perdas com a guerra decidiram juntar esforços e se uniram para combater as tropas do mal, que foram rapidamente derrotadas e banidas de volta para o submundo.

Raças Refeitas 2.0

Tritões
                  Os Tritões são uma raça aquática de homens-peixe que juraram proteção para o segundo Deus dos mares Nereu, segundo as histórias sua origem vem desde o primeiro deus do mar Oceano, e que sua lealdade e devoção com os deuses vêm de um pacto dos primeiros tritões para poderem adquirir seus poderes aquáticos. Por causa da sua força superior os humanos temeram e oprimiram os Tritões ao longo do tempo, causando inúmeras batalhas entre as duas raças.

Meio-Celestial
                  Os Meio-celestiais são seres advindos da união de anjos e seres mortais adquirindo assim características de ambos. Vivem nas ilhas do céu e são adoradores do grande deus do sol “Solam” possuem asas mais apesar disso são semelhantes aos mortais e por isso não os meio-celestiais não tem dificuldades em se misturarem em outras civilizações. Devido a seus poderes místicos os meio-celestiais conseguem manter ilhas flutuando no céu juntamente com a tecnologia dos Simions e passaram muitas décadas em batalhas sangrentas contra os Kuratis e Drumans que ambicionam dominar as terras flutuantes.

Simions
                  Os Simions são pequenas criaturas com formas de animais peludos dotados de uma inteligência espetacular, eles vêm ao longo do tempo auxiliando os celestiais unindo sua tecnologia com o misticismo celeste. Os Simions trouxeram uma gama de evoluções, uma delas são as ilhas flutuantes conhecidas como ilhas do céu onde habitam juntamente com os celestiais e os Azurathis.

  
Kurati
                  Os Kuratis são demônios ágeis e inteligentes que tem o sangue do grande Tarescar o comandante das tropas do submundo eles vivem com intuito de atacar a superfície e dominar todos os outros reinos, os Kurati são demônios leais por sua natureza, mas não medem esforços para destruir qual quer um que cruze seus caminhos.


Azurathi
                  Os Azurathis tem como seu maior orgulho sua linhagem de sangue pura por isso vivem nas ilhas do céu, com o intuito de que a linhagem não se misture com outras. Uma vez que os mesmo viviam em terra com os humanos após perceberem a mistura de raças um dos seus lideres Ermus indignou-se com a miscigenação e convenceu uma parte dos humanos com os mesmos ideais, para que o seguissem até as ilhas do céu onde juraram lealdade aos celestes e receberam uma pequena parte de seu poder divino, e assim se denominaram Azurathis.


Elfos
                  Elfos são seres adoradores do grande Villi o Deus guardião das florestas e da superfície da terra, um exímio arqueiro e grande sábio amante da natureza, talvez seja dai que venha o caráter refinado e a afeição às florestas dos elfos, eles vivem pacificamente em pequenas aldeias e são ocasionalmente aliados dos humanos mais geralmente não se misturam por muito tempo com eles, pois definem os humanos como uma raça de vontade fraca e destrutiva.
  

Druman
                  São seres que vivem da carnificina, dependentes da guerra, são treinados desde crianças única e exclusivamente para a batalha por isso os mesmo têm dificuldades para outras tarefas mais quando é colocada alguma arma em suas garras poucos conseguem sair vivos. Seu líder Jairo, “o Monstro” decidiu aliar-se aos Elfos negros para que estes realizassem os trabalhos que não fossem nos campos de batalhas em troca de ajuda-los a conquistar riquezas e poder. Os Druman não possuem cultura ou religião vivendo somente da morte.

Humanos
                  Os seres humanos são uma raça diversificada, por sua alta capacidade de se adaptar, são também altamente ambiciosos e facilmente corrompidos. Os mesmo tem uma aptidão nata para batalhas e desenvolveram uma politica de reinados onde uma única pessoa governa regiões extensas de terra, mas os humanos não têm uma religião ou crença definida, pois variam de cada povoado que estão amplamente espalhados pela terra-central ou terra do meio, como denominam a superfície terrestre.


 Elfos Negros
                  Perigosos traiçoeiros e ambiciosos os Elfos negros, são uma raça de guerreiros ardilosos e meticulosos, Elfos corrompidos pelo deus das trevas Horkan que foram ordenados a guerrear contra outras raças, mais percebendo a diferença de poder entre ambos os lados decidiram abandonar a guerra e isolaram-se no submundo construindo um grande império onde vivem até os dias de hoje.